Ghibli Park: когда парк развлечений становится лесом, а лес — историей
Ghibli Park в Японии: парк без аттракционов, где природа — главный герой. Минимальное вмешательство, переосмысление Экспо-2005, философия Миядзаки.
13.01.2026|Статьи|
Ghibli Park в Японии: парк без аттракционов, где природа — главный герой. Минимальное вмешательство, переосмысление Экспо-2005, философия Миядзаки.
13.01.2026|Общие новости|
Объемы безопасности в аттракционах: как точный расчёт делает экстрим безопасным. От Amusement Logic — эмоция без риска.
13.01.2026|Статьи|
Природоподобные бассейны vs речные заводи: как искусственные оазисы защищают хрупкую природу от туристического давления. От Amusement Logic.
13.01.2026|Общие новости|
Штормовые резервуары: подземные «соборы» в Мадриде, Токио, Чикаго. Защита от наводнений, экологии и перегрузок очистных. От Amusement Logic.
12.01.2026|Статьи|
Современный отель — не для сна, а для жизни: коворкинг, спа, аквапарк. От Amusement Logic — хостеллинг как интегральная экосистема.
12.01.2026|Статьи|
Эволюция аквагорок: от прямых спусков до световых шоу и вертикальных падений. Инженерия, эмоции и безопасность.
12.01.2026|Статьи|
LED в аквапарках: безопасность, 80% экономии энергии, RGB-шоу под водой. Свет как язык атмосферы.
12.01.2026|Статьи|
Противопожарная защита: пассивная + активная + эвакуация. Пропорциональный дизайн — безопасность как основа архитектуры.
12.01.2026|Статьи|
Улучшение технического обслуживания и эксплуатации, сокращение эксплуатационных расходов, продление срока службы, улучшение управления рисками и др.
12.01.2026|Статьи|
BIM 2.0 — не монолит, а экосистема: Hypar (дизайн как код), Finch (ИИ для планировок), Speckle (открытая нервная система). Финал серии Amusement Logic.