Точные, легкие и безопасные объемы с ядрами из высокоплотного EPS, обработанными с помощью числового программного управления.
В этом детском пространстве, предложенном Отделом дизайна Amusement Logic, архитектура становится средством для игры. Проходные конструкции, масштабированные под малышей, с простыми, узнаваемыми и выразительными формами, определяют микропространства, где они могут прятаться, исследовать, а также придумывать свои собственные истории. Арки, треугольники и наклонные объемы создают интуитивно понятные маршруты, которые поощряют движение и любопытство.
Мягкие, но жизнерадостные тона выделяют каждый элемент игрового, почти сказочного ландшафта, который стимулирует воображение, избегая при этом визуальной перенасыщенности не только игровой площадки, но и окружающего общественного парка. Небольшие домики предлагают укрытие, тень и места для встреч и подходят как для индивидуальных, так и для групповых игр.

Что касается конструкции, то эти сооружения имеют сердцевину из высокоплотного пенополистирола (EPS), обработанную с помощью станков с числовым программным управлением, что обеспечивает точность, легкость и безопасность конструкций. Затем они покрываются сплошным высокопрочным минеральным или эластомерным покрытием, обеспечивающим долговечность, гладкую поверхность и простоту обслуживания в открытых условиях.
Белен Хименес, дизайнер проектов Отдела дизайна Amusement Logic

